【アマゾン/Amazon無在庫輸入】ゲームクリエイターになります!


こんばんは。
副業マルチワーカー石井です。

昨日のNHKを見ていたら、

2017年の男子中高生がなりたい職業が発表されてましたね。

2017年「男子中高生がなりたい職業」

1位 ITエンジニア・プログラマー

2位 ゲームクリエイター

3位 Youtuber

4位 プロスポーツ選手

・・

大手企業から独立した

とあるゲームクリエイターは

1ルームの部屋で、

数十万円で設備を整えて

海の生物同士が戦うオリジナルゲームを開発して、

1本1000円でダウンロードできて、

全世界で2万品販売したという特集がやっていました。

「1000円×20000本=20000000円」

!!!!!

メッチャ夢がありますね~

あ、中高生がなりたい仕事以外にも、

今後コンピュータ技術による自動化で

10~20年の間に消える可能性のある仕事

というのもありました。

例えば、

・レストランの案内係

・メガネ、コンタクトレンズの技術者

・塗装工、壁紙張り職人

・データ入力作業員

・電話オペレーター

・給与・福利厚生担当者

などなど

つまり、

「クリエイティブな仕事以外」
~~~~~~~~~~~~~~

は、今後無くなっていく可能性が高いということです。

逆にいえば、

個人でも、機械が真似できない

有益なものを創造できる人は

ビジネスで成功する可能性が高いということです。

実は、これ今回紹介しているシステムにつながります。

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【SemiAutomatic転売】
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まさにビジネスで成功するための

「コンピュータに任せる部分」

「自分がクリエイティブに戦略していく部分」

を絶妙なバランスで作り上げているシステムになります。

コンピュータでもできること(誰でもできる仕事)は、

ツールで短時間で作業してもらい、

私たちプレイヤーはクリエイティブな作業(自分にしかできない仕事)に

専念することができます。

例えば、

「価格差のある商品リサーチ」

「大量出品」

などは、コンピュータにほぼお任せできて、

「転送会社(MYUS)での付け合わせ」

「発送・梱包作業」

などもシステムにほぼお任せできて、

「発注作業」も

外注化をすることが可能で、

仕組化できる部分(誰でもできる作業)は

ほぼシステムに組み込まれています。

ということは、

冒頭でお話しした

「クリエイティブな作業」

簡単に言うと、

「売上や利益を伸ばすための戦略の時間」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

に私たちプレイヤーは専念することができるため、

副業でも、効率的に継続して稼いでいくことができます。

アンチツール派の方もいるとは思いますが、

「ツール=誰でもできる作業を効率化する武器=作業時間短縮

=クリエイティブな作業に多く専念できる=効率的に稼ぐことができる」

【ツール=効率的に稼ぐことができる】

という方程式ができあがります。

それでは、本日もありがとうございました。

P.S

今日は本業が終わり次第

東京で無在庫輸入のセミナーをしてきます。

「Amazonでの大量出品のやり方」

「ツールの使い方の実演」

を講義してきます!

分かりやすく説明できるか心配ですが、

「3クリック程度で自動大量出品できてしまうツール」

だから、多分大丈夫かな(^^;)

気合入れて頑張ってきます!!

 

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